BRICSCAD/AUTOCAD

DESENVOLVA PROJETOS ELÉTRICOS, CONSTRUÇÃO CIVIL ENTRE OUTROS

Desenvolva projetos e desenhos técnicos a partir dessas ferramentas.

Objetivo do curso:

Ensinar o aluno a fazer edições básicas de projetos em geral, com exercícios e exemplos dinâmicos e de fácil entendimento, deixando-o apto para o mercado de trabalho.

Pré-requisito:

Operador de Computador (Informática Básica).

Área de atuação:

Qualquer área que necessite de projetos, incluindo ramos de construção civil, engenharia em geral e arquitetura.

Carga horária:

72 horas

Você vai aprender:

UM PASSEIO PELO BRICSCAD

Conheça o ambiente de trabalho e as barras de comando para depois aprender desenhos de linhas e revisão dos erros. Reconheça os menus de funções, o layout e a rolagem, as caixas rápidas e as paletas de cores antes de começar o aprendizado.

DESENHOS

Entenda como funciona o assistente de desenho do BricsCAD e a especificação de unidades. Estude formatos e ângulos, camadas organizacionais e aprenda a configurar o backup automático de seus arquivos.

CRIAÇÃO E DESENHOS

Aprenda quais recursos são utilizados para a criação de desenhos no BricsCAD. Conheça as linhas e polilinhas, distâncias absolutas e relativas, coordenadas polares, modificação de objetos e a plotagem de desenhos.

DETALHES DO DESENHO

Entenda conceitos de círculos e elipses, matrizes de objetos e deslocamentos paralelos. Aprenda a fazer a edição de grips, criação de símbolos e utilize recursos como visão panorâmica do projeto e a função zoom.

ALTERAÇÕES E MODIFICAÇÕES

Entende a parte de propriedades de objetos como os tipos de linhas, comprimento dos objetos e saiba o que fazer para modificá-los.

LISTA DE MATERIAIS

Faça uma seleção de materiais e aplique conceitos de atributos, dados e blocos. Faça a exportação e importação de atributos e dados e forma simples e rápida.

REGIÕES DE OP. BOOLEANAS E GEOMETRIA E DIMENSÃO

Aprenda a fazer operações Booleanas para regiões, conversão de objetos e conheça os conceitos de filtros e coordenadas. Estude e aplique os conceitos e técnicas de dimensões e geometria.

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UNIDADES

ÁGUA DOCE

(49) 3524-0989

Rua Rui Barbosa , 70 - Centro

CAÇADOR

(49) 3563-7010

Av. Senador Salgado Filho, 290 - Centro

CAMPOS NOVOS

(49) 3541-0060

Rua Coronel Pedro Carlos, 889 - Centro

CAPINZAL

(49) 3555-5650

XV de Novembro, 380 - Centro

FRAIBURGO

(49) 3246-2457

Arnoldo Frey, 421 - Centro

JOAÇABA

(49) 3521-1112

Avenida Santa Teresinha, 356 - Próximo ao Hospital São Miguel

VIDEIRA

(49) 3566-1310

Rua Saul Brandalise, 460 - 3º Andar - Centro

CRIAÇÃO DE JOGOS

CRIE UM JOGO COMPLETO COM OS CONHECIMENTOS ADQUIRIDOS

Utilize um dos programas mais avançados para a criação de jogos

Objetivo do curso:

Capacitar o aluno, a desenvolver jogos utilizando o programa Unity.

Pré-requisito:

Informática básica

Área de atuação:

Indústria de videogames, empresas de desenvolvimento de jogos, escritórios de design, agências ou escritório de mídia digital e estúdios de animação.

Carga horária:

120 horas

Você vai aprender:

Introdução a Jogos

Na primeira etapa do curso você vai iniciar vendo o que são jogos e como eles foram desenvolvidos, os tipos de jogos, as plataformas utilizadas e também a instalação do ambiente.

Unity 3D

Nesse módulo você vai ver o ambiente de trabalho do Unity, a criação de terrenos e cenários, a barra de ferramentas e a criação de projetos.

Games Android

Aprenda tudo sobre a estrutura dos jogos como animações, sprites, materiais, câmera e crie diferentes tipos de jogos como corridas infinitas, tower defense, puzzle, entre outros

Game Completo

Com os conhecimentos obtidos no decorrer do curso aprenda a fazer a finalização e testes necessários. Veja toda a parte de documentação e publicação do jogo na loja de aplicativos.

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PROGRAMAÇÃO EM JAVA

DESENVOLVA EM UM DAS LINGUAGEM QUE MAIS CRESCE NO MUNDO

Aprenda a programar com uma das linguagens mais utilizadas atualmente.

Objetivo do curso:

Ensinar o aluno a desenvolver aplicativos desktop e web usando a tecnologia JAVA, a mais avançada em termos de programação, em conjunto com um frameworks e com o Eclipse.

Pré-requisito:

Informática básica

Área de atuação:

Empresas que trabalham com o desenvolvimento de softwares.

Carga horária:

120 horas

Você vai aprender:

Programação Java

Entenda o que é Java, sua história, características, independência de plataforma e a instalação de seu ambiente. Saiba qual é o papel de um programador nas empresas e onde pode ser aplicado seu trabalho.

Java

O primeiro projeto terá como objetivo introduzir o aluno ao mundo da programação. Aprenda o que são variáveis, comentário de código, operadores, pacotes, classes, métodos e atributos.

Sintaxes de Estruturas

Para facilitar o entendimento dos algoritmos e, conseqüentemente, sua tradução para as diversas linguagens de programação, é adotado uma sintaxe de descrição padrão. Aprenda a fazer um controle de fluxo, condicionais, array e exceções.

Programação Orientada a Objetos

Conheça as classes e os objetos a serem trabalhados assim como seus atributos, diagrama de classes, métodos Get e Set, herança, dentre outros conceitos.

Banco de Dados

Aprenda a criar um banco de dados e tabelas de controle. Conheça os conectores Java, trabalhe com estruturas SQL e faça um registro de tabelas.

Interfaces Gráficas

Crie e administre interfaces gráficas com muita facilidade. Entenda seus componentes e formulários, trabalhe com o teclado e seus atalhos e esteja pronto para ser um profissional completo da área da programação.

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PROGRAMAÇÃO EM DELPHI

CRIE VOCÊ MESMO SEUS PROGRAMAS

Aprenda a desenvolver seus próprios aplicativos comerciais completos

Objetivo do curso:

Ensinar a aluno a desenvolver aplicativos desktop usando a tecnologia Delphi, uma ótima ferramenta para aplicativos comerciais e de fácil desenvolvimento.

Pré-requisito:

Informática básica

Área de atuação:

Empresas que trabalham com o desenvolvimento de softwares

Carga horária:

120 horas

Você vai aprender:

Lógica de Programação

Entendas como funciona esta linguagem de programação assim como suas particularidades. Conheça seus algoritmos, sequências lógicas, pseudocódigos, regras de criação e diagrama de bloco. Entenda o que são variáveis, constantes e operadores, reconheça os tipos de dados, vetores e matrizes, procedimentos e funções, dentre outros.

Linguagem Delphi

Conheça a linguagem Delphi e as instruções iniciais para começar a trabalhar. Aprenda a manipular eventos, o que são classes não visuais, linguagem Object Pascal, reconheça uma estrutura de repetição de variáveis, como executar o tratamento de exceções e a manipulação de mensagens.

Orientado a Objetos

Dentro da Programação Orientada à Objetos conheça as classes e instâncias, atributos, construtores e destrutores, métodos de programação e os conceitos de herança, polimorfismo e encapsulamento, que é um diferencial deste tipo de programação.

Banco de Dados

Conheça o conceito de banco de dados, sua normalização, instruções e recursos, dentre outras particularidades. Aprenda a linguagem SQL-Básica entre outros comandos e esteja preparado para se tornar um profissional completo em programação Delphi

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SUPER PROGRAMADOR

O super programador é o herói das soluções. Com seus poderes de lógica e raciocínio ele cria sistemas para auxiliar as empresas.